Pluto Square Ascendant - Synastry, Transit, Composite

Guð með fleiri nöfnum, bæði meðal Grikkja og Rómverja. Samt er það þekktast sem Plútó eða Hades. Rómverjar kölluðu hann oftast Ork. Vegna þessarar eignar bar það samnefndan margliða.



Þótt það hefði nokkur nöfn var eigu Plútós einstök. Í báðum þjóðum var Plútó talinn meistari undirheimanna og persónugervingur hans.

Þar sem hann var höfðingi ríkja hinna látnu, var hann ekki talinn eftirlætisguð, svo að Grikkir óttuðust hann, og þar sem dauðinn er óhjákvæmilegur, var talið að fyrr eða síðar færu allir til Hades fyrir sannleikann.



Plútó - merking og upplýsingar

Það fer eftir því lífi sem hann lifði, eilíf kvalir eða sæla bíður mannsins í ríki Hades, sem er svipað og kristin trú.



Þrír dómarar ákveða hvaða sál fer hvert: Eak, Minos og Radamant. Þetta er skugginn af þremur mönnum sem taldir voru hafa lifað mjög réttlátu lífi og skreyttir réttum siðferðilegum eiginleikum.

Auk dómaranna þriggja er Plútó aðstoðaður í guðlegum málum sínum af blindum bátasjómanni Charon, sem flytur sálir yfir heilögu ána Styx, þá bræðurna Hypnos og Thanatos (Draumur og dauða), og þar er hinn óumflýjanlegi Kerber.

Kerber er hræðilegur þríhöfða hundur sem hleypir öllum inn í undirheima, en fer aldrei. Það eru fáir sem fóru framhjá honum og komust lífs af. Einn þeirra er Heracles, sem uppgötvaði veikleika Kerbers fyrir hunangskökur og náði jafnvel að koma honum upp á yfirborðið.



Neðanjarðar er almennt álitinn auðn, dimmur og drungalegur staður. Eina hlutirnir sem virka hér eru svartir túlípanar (Astodeli) og sípressur.

Vegna þess að óhjákvæmilegt er að deyja var Hades álitinn stanslaus guð, sem ákveður hvernig einhver deyr: friðsæll og þóknanlegur Guði eða hræðilegur og óverðugur. Hins vegar var einnig talið að Hades væri miskunnsamur við réttlátt fólk.

Persónulega var Plútó nokkuð minna virkur en bræður hans. Hjónaband Plútós fór þó mjög óvenjulega fram.



Hades (Pluto) sá hinn fallega Kora á túni einn daginn og greip hana án mikillar umhugsunar og fór með hana í neðanjarðar kastala sinn. Það sem hann vissi ekki var að hún var barn Demeter og Seifs.

Móðir Demeter, gyðja náttúru og landbúnaðar, hafði miklar áhyggjur af týndri dóttur sinni. Hún eyddi dögunum í leit að henni og vanrækt skyldur sínar svo allt í náttúrunni fór að deyja út. Seifur (Júpíter), sem sá hvað var að gerast, skipaði Hades (Plútó) að skila stúlkunni.

dreymir um að giftast ókunnugum

En áður en hún fór aftur gaf Hades Cory smekk af granatepli. Þannig var hún að eilífu bundin við undirheima og Hades, þar sem granatepli er hans helga jurt.

Lokasamningurinn var sá að stúlkan myndi eyða þremur þriðju hluta ársins með móður sinni og þriðjungi í neðanjarðarlestinni.

Sá þriðjungur ársins er vetur þegar Demeter syrgir dóttur sína sem dvelur hjá Hades og þess vegna er öll náttúran sofandi. Með því að giftast Plútó breytti Cora nafni sínu og varð Persefone.

Hvað varðar athafnir utan hjónabands var Hades nánast fyrirmyndar eiginmaður. Aðeins einu sinni voru vísbendingar um að Hades hefði óheiðarlegan ásetning gagnvart einhverjum nymph myntu, sem Persefone leysti hratt og vel og breytti Mint í sterklyktandi plöntu. Verksmiðjan hefur haldið nyrfnaheiti sínu fram á þennan dag.

Hades og Persephone, þrátt fyrir að þau væru ekkert sérstaklega vinalegt par, fengu nokkrar heimsóknir frá lifandi fólki, þ.e.a.s þeim sem eiga engan stað í undirheimum.

Frægar hetjur og miklir vinir, Theseus og Pyrite, ákváðu einu sinni, undir áhrifum kreppunnar á miðjum aldri, að giftast, hvorki meira né minna en gyðjur. Val Pyritos féll á Persephone. Þau tvö fóru neðanjarðar.

Hades og Persefone, sem, eins og allir guðir, voru skyggnir, vissu af fyrirætlunum sínum. Theseus og Pyrite, undrandi, fundu mjög hjartanlega velkominn með hinu guðlega hjónum.

Þeir buðu þeim að sitja við ríkulegt borð og borða hádegismat með þeim. Hetjurnar samþykktu það og ætluðu að ræna Persefone eftir hádegismat.

En þegar þeir vildu standa upp áttuðu þeir sig á því að þeir voru fastir við bekkinn sem þeir sátu á.

Borðið hefur fjarlægst matinn alveg nógu mikið til að þeir nái ekki til hans, svo að þeir, svangir og geta ekki flúið, eyddu nokkrum áratugum í neðanjarðarlestinni (bjuggu í Hades, þeir geta ekki dáið). Þegar Herakles fór þangað eftir langan tíma bjargaði hann Theseus en Pyritus gat það ekki. Hann var til að eyða eilífðinni límdum við bekkinn.

Orfeus var víða þekktur tónlistarmaður. Sagt var að hann gæti dáleiðt sig með hljóðinu í ljóru sinni. Þegar elsku Eurydice hans dó var Orpheus óhuggandi.

Hann fór neðanjarðar til að fá hana aftur. Með tónleikum sínum lógaði hann Kerber í svefni og heillaði Plútó og Persefone, svo þeir leyfðu honum að taka draum Eurydice aftur, að því tilskildu að draumurinn færi upp á yfirborðið fyrir aftan sig og að hann megi ekki líta til baka til að sjá hann.

Orfeus þoldi líka nánast til loka ferðarinnar en snéri sér samt í stuttan tíma og elskan hans týndist að eilífu.

Uppstigandi - merking og upplýsingar

Gjöf innsæisins, sem gerir manni kleift að skilja verkun kosmískra afla, er svipað og Úranus og Neptúnus í uppstiginu, en er notuð meðvitaðri og yfirvegaðri.

Vilji, skarpskyggni, hæfileikinn til að draga styrk frá náttúrunni til að endurheimta sjálfið. Þeir virðast oft vera úr þessum heimi, þar sem athygli þeirra beinist að æðri hlutum.

Þeir vilja breyta aðstæðum lífsins og hafa innri auðlindir, hafa áhrif á umhverfið. Árásargjarn, en ekki á Mars hátt, nota þeir leynilegar skynjunaraðferðir til að ná markmiðum sínum.

Þegar það er sigrað - þrjóska, fráleitni en mikil meðvitund fær þig til að vera hlutlægur og starfa ekki í þeirra þágu. Góðir þættir og styrkur Satúrnusar og Merkúríusar eru mikilvægir, þar sem þeir veita aga og andlega móttækni fyrir uppbyggilegri notkun valds.

Mjög þróaðar gerðir eru áhugalausar um lífið og sjálfar sig. Öll stjörnuspáin mun segja þér til hvers sveitirnar eru, margir geta einfaldlega ekki nýtt sér tækifærin. Þeir neyðast til að uppfæra útlit sitt allan tímann, sérstaklega í húsinu þar sem Sporðdrekinn stendur.

Plútó í tengslum við ASC er gott eða slæmt, en það er sterkur þáttur sem færir einstaka hæfileika til að einbeita sér og löngun til að ráða. Ef þessi þáttur er ekki notaður á réttan hátt getur það verið erfitt vegna þess að þú ert ekki fær um að sætta þig við lífið auðveldlega. Þú dreifist í öllu sem þú gerir og þjáist síðan af afleiðingum atvinnu þinnar.

Þú ert mjög tilfinningaþrunginn, dramatísar allt, ýkir oft mikilvægi atburðanna sem verða fyrir þig, vegna þessa verðurðu of viðkvæmur, pirraður og jafnvel heimskur. Ef það er notað á réttan hátt mun það veita þér gífurlegan líkamlegan styrk, getu til að sjá fyrir og stjórna næstum öllum

Í lífsaðstæðum ákvarðar sterkur andi þinn í samkeppni sjálfkrafa ráðandi hlutverk í flestum samböndum við annað fólk, þannig að það laðar að sér ansi veikt fólk, með sterka persónuleika eða þú getur ruglað þig.

Pluto Square Ascendant - Synastry, Transit, Composite

Spennan á fjórgangnum finnst upphaflega af vægum kvíða og illa þróuðum karaktereinkennum, sem eru nauðsynlegir til að ná árangri á þeim svæðum sem þátturinn hefur áhrif á. En með árunum safnast upp gremja, vonbrigði og reiði gagnvart farsælli keppinautum.

Þetta skapar síðar eldgos ástríðna á mikilvægustu og örlagaríkustu augnablikunum. Bærendur torgs hins dularfulla myrkurs herra Plútó og uppstigandans, sem ákvarðar faglega sjálfsákvörðun, eru sérstaklega viðkvæmir fyrir þessu ferli.

Þeir eru harðstjórar frá fæðingu, leggja vilja sinn á annað fólk og hunsa hagsmuni þess. Rólegt og rólegt líf er ekki þeirra stíll, deilur og átök gefa tilfinningu um stormasama atburði, án þess sem flytjendur þáttarins geta ekki ímyndað sér hamingju.

Oft leitar innfæddur að þeim göfugu markmiðum að endurheimta réttlæti, en bregðast of hreint við og árásargjarn. Í ljósi þess að hann hefur lært sannleikann leitast hann við að kynna breiðu fjöldann fyrir honum ekki með persónulegu fordæmi, heldur með eldi og sverði.

Þetta er sérstaklega áberandi þegar Plútó og Mars eru staðsettir í merkjum Leo og Aries. Maður veit ekki hvernig á að halda jafnvægi milli langana sinna og frjálsra vilja annarra, en þetta er ekki eigingirni, því hann fylgir alltaf miklu verkefni, en stundum er það aðeins í hans huga.

Algengast er að neikvæð áhrif hafi á innfæddan foreldra sem ala hann upp á stífri áætlun án samkenndar bilunum eða vandamálum. Eftir að hafa þroskast reynir hann að bæta fórnarlambafléttuna með árásargjarnri kúgun andófsmanna og koma sér fyrir í nýrri stöðu sterkra.

Kraftur og dýrð eru tveir hvalir í trausti eigenda Pluto-Ascendant torgsins, en eftir að hafa farið upp á topp Olympus geta þeir annaðhvort róast og hvílt á lórum sínum eða orðið brjálaðir af leyfi og orðið orsök stríðsins nokkurra landa.

Þess vegna er mjög mikilvægt að standa við björtu hliðarnar og hemja rándýrt eðlishvöt þitt. Aðrar hættulegar birtingarmyndir þáttarins krefjast einnig útfærslu: einræðisvenjur, afneitun á ráðum annarra, viðvarandi endurtekning á sömu mistökum; gróf samskipti, andúð á tilfinningasemi og rómantík, tortryggni, grimmd.

ofstæki á hvaða svið sem áhuga hefur á innfæddum, hefndarhugur; löngunin til að endurgera fólk, en ánægja með niðurstöðuna kemur aldrei; misskilningur á þeim áhrifum sem aðrir hafa haft á sér til tjóns; vanhæfni til að lifa í friði og gleði, ögrun áfallalegra og sársaukafullra atburða og tilfinninga í sjálfum sér og ástvinum.

Gjaldþrot og bilun í málaferlum, svik til að öðlast völd og heiður; hugmynd er mikilvægari en hamingja manna og ferill er æskilegri en fjölskylda.

Í útliti flutningsaðila þáttarins er dapurlegur orka Sporðdrekans: útlit undir brúninni, töfrandi að horfa og þegja og vekja athygli á sjálfum sér. Tilfinningin er ógnvænleg.

Því eldri sem burður þáttarins er, því meira koma þessir eiginleikar fram, sérstaklega ef það er meðfylgjandi ferningur frá Satúrnus til Plútó, eða 7. húsið á í hlut.

Ef 8. geirinn er innifalinn í eyðileggjandi áhrifum torgsins, þá verður innfæddur að nota ómannúðlega viðleitni til að umbreyta viðhorfi sínu til kærleika frá myrkri til ljóss, kannski með fórnfýsi, til að endurvekja fyrir hamingju eins og fuglinn í Phoenix úr ösku gamalla viðhorfa.

Oftast laðast að makar með sterkan Sporðdreka, sem eru færir um að standast þrýstinginn á ferningardeildinni, en á hinn bóginn falla þeir auðveldlega í háður ástríðufullu stormasömu sambandi með blöndu af sársauka og örvæntingu. Oft er innfæddur fylgismaður sadomasochism í stíl við 50 gráa tónum, sem flækir einnig leitina að maka.

Að vinna úr Plútó - Ascendant veldi Samræming torgsins felur í sér vitund og viðurkenningu á ofangreindum vandamálum.

Nauðsynlegt er að vinna með sálfræðingi til að skipta út fíkninni til sjálfseyðingar og valda öðrum sársauka með getu til að gleðjast, elska og viðurkenna rétt fólks til annarrar heimsmyndar.

Neikvæðar venjur koma frá því að afneita persónuleika og sjálfsvirði og þess vegna löngun til að bæla niður andmæli hvað sem það kostar.

Jaðaríþróttir, sérstaklega klettaklifur og grafa (skoða hellar og dýflissur), fornleifafræði og fjársjóðsleit munu hjálpa til við að draga úr streitu.

Velja ætti starfsgrein með hættulegt og göfugt verkefni: skurðlækningar, lögregla, afbrotafræði, herlækningar, slökkvilið.

Skreytingar-talismanar munu hjálpa til við að vera áfram við hlið heimsins, sem vernda gegn svörtum töfra og veita styrk til sjálfsbreytinga.

Ekki er hægt að nota þessi steinefni til frambúðar. Æskilegra er að klæðast þeim nokkrum dögum áður og nokkrum dögum eftir mikilvægan örlagaríkan atburð eða vernda gegn vondu auganu.

Niðurstaða

Innfæddur er eigin óvinur, fyrst og fremst í samböndum. Í 90% tilvika snertir torgið með uppstiganum einnig afkomandann, sem þýðir að karlar og konur sjálfar eyðileggja hamingju fjölskyldulífsins með endalausu nöldri, óbilandi löngun til að endurgera maka fyrir sig, afbrýðisemi og stjórn á gjörðum önnur manneskja.